Contenido:

Introducción

1 Qué hacer en un turno

2 Preparación del juego

3 Desarrollar armas / comprar unidades

4 Movimiento de combate

5 Combate

6 Movimiento de logística

7 Colocar unidades nuevas en el tablero

-> 8 Recolectar ingresos / cómo ganar la guerra

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Axis & Allies - 8. Recolectar Ingresos / Cómo Ganar la Guerra

© 1986 Axis & Allies es una marca registrada de Milton Bradley.

Este es el final de tu turno. En este momento recolectas ingresos del banco según tu Nivel de Producción Nacional (National Production Level). Observa el número en el que se encuentra tu marcador en el Cuadro de Producción Nacional (National Production Chart) y recolecta ese número de I.P.C.'s del banco. SUGERENCIA: antes de recolectar fondos, revisa tu Nivel de Producción contando el valor de ingreso de todos los territorios que controlas. ¡Entre más territorios hayas capturado, mayor será tu ingreso!
IMPORTANTE:

  • NO PUEDES prestar ni obsequiar I.P.C.'s a ninguno de los miembros de tu alianza.
  • Solamente PUEDES recibir ingresos si el territorio de tu capital no está en manos del enemigo.

Cómo ganar la guerra

CONDICIÓN DE VICTORIA DE LOS ALIADOS
La condición de victoria de los Aliados es la misma que la condición histórica en la Segunda Guerra Mundial: la rendición completa e incondicional de los poderes del Eje. Esto significa que tú y tus aliados deben capturar las dos capitales del Eje (Alemania y Japón).
NOTA: el juego termina al final del turno del jugador durante el cual fue capturada la segunda capital del Eje.

CONDICIÓN DE VICTORIA DEL EJE
La alianza del Eje gana si cumple una de las dos condiciones siguientes:

Una victoria militar. Los poderes del Eje deben capturar dos de las tres capitales Aliadas (Estados Unidos del Este, el Reino Unido, Rusia).
NOTA: el juego termina al final del turno del jugador durante el cual fue capturada la segunda capital Aliada.

Una victoria económica. Los poderes del Eje deben conquistar territorios suficientes para tener un Nivel de Producción Nacional combinado de 84. Esto debe lograrse al final de la ronda de juego (una vez que las 5 potencias han jugado su turno).

¡GANADOR INDIVIDUAL!
Aunque Axis & Allies es un juego de equipo, se puede declarar un ganador individual determinando qué jugador fue el que logró incrementar su Nivel de Producción Nacional en un porcentaje mayor a partir de su nivel inicial. Usa los cuadros que se muestran más adelante para determinar al ganador.

Los números en las columnas representan el Nivel de Producción Nacional final del jugador. El porcentaje correspondiente representa el incremento a partir de su nivel inicial. El jugador que tenga un mayor porcentaje es el ganador individual. Cada jugador consulta la columna de su país para calcular los porcentajes.

Por ejemplo, si los Aliados ganaron la guerra, se determina el ganador Aliado como sigue. La Unión Soviética inicia con 24 I.P.C.'s y termina con 29 I.P.C.'s, un incremento del 20.8%; el Reino Unido inicia con 30 I.P.C.'s y termina con 45 I.P.C.'s, un incremento del 50%; los Estados Unidos inician con 36 I.P.C.'s y terminan con 45 I.P.C.'s, un incremento del 25%. ¡El Reino Unido es el ganador individual!

U.R.S.S.
Ingreso inicial 24
Alemania
Ingreso inicial 32
Reino Unido
Ingreso inicial 30
Japón
Ingreso inicial 25
Estados Unidos
Ingreso inicial 36
25=4.1%
26=8.3%
27=12.5%
28=16.6%
29=20.8%
30=25%
31=29.1%
32=33.3%
33=37.5%
34=41.6%
35=45.8%
36=50%
37=54.1%
38=58.3%
39=62.5%
40=66.6%
41=70.8%
42=75%
43=79.1%
44=83.3%
45=87.5%
46=91.6%
47=95.8%
48=100%
33=3.1%
34=6.2%
35=9.3%
36=12.5%
37=15.6%
38=18.7%
39=21.8%
40=25%
41=28.1%
42=31.2%
43=34.3%
44=37.5%
45=40.6%
46=43.7%
47=46.8%
48=50%
49=53.1%
50=56.2%
51=59.3%
52=62.5%
53=65.6%
54=68.7%
55=71.8%
56=75%
57=78.1%
58=81.2%
59=84.3%
60=87.5%
61=90.6%
62=93.7%
63=96.8%
64=100%
31=3.3%
32=6.6%
33=10%
34=13.3%
35=16.6%
36=20%
37=23.3%
38=26.6%
39=30%
40=33.3%
41=36.6%
42=40%
43=43.3%
44=46.6%
45=50%
46=53.3%
47=56.6%
48=60%
49=63.3%
50=66.6%
51=70%
52=73.3%
53=76.6%
54=80%
55=83.3%
56=86.6%
57=90%
58=93.3%
59=96.6%
60=100%
26=4%
27=8%
28=12%
29=16%
30=20%
31=24%
32=28%
33=32%
34=36%
35=40%
36=44%
37=48%
38=52%
39=56%
40=60%
41=64%
42=68%
43=72%
44=76%
45=80%
46=84%
47=88%
48=92%
49=96%
50=100%
37=2.7%
38=5.5%
39=8.3%
40=11.1%
41=13.8%
42=16.6%
43=19.4%
44=22.2%
45=25%
46=27.7%
47=30.5%
48=33.3%
49=36.1%
50=38.8%
51=41.6%
52=44.4%
53=47.2%
54=50%
55=52.7%
56=55.5%
57=58.3%
58=61.1%
59=63.8%
60=66.6%
61=69.4%
62=72.2%
63=75%
64=77.7%
65=80.5%
66=83.3%
67=86.1%
68=88.8%
69=91.6%
70=94.4%
71=97.2%
72=100%


  Correo electrónico:
pacosden@hotmail.com
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